[Unity3D] Blender와 Unity3D의 연동
Blender에서 제작한 리소스를 Unity3D에 Import하여 사용합니다.
Blender에서 제작한 리소스를 Unity3D에 Import하여 사용합니다.
앱을 개발하는 과정에서 약간의 속성 변화를 통해서 다양한 결과물(Dev/Stage/Prod)이 필요한 때가 있다.
Flutter를 개발하면서 겪었던 상황들에 대한 해결법을 공유합니다.(빌드 오류, 화면 전환 이슈, 비디오 플레이어 이슈, 앱 아이콘등)
Build Settings가 아닌 스크립트를 통한 유니티 빌드를 공유합니다.
Android Status bar, Bottom Navigation bar와 Keyboard를 같이 사용할 경우의 발생하는 이슈를 해결하는 방법입니다.